Blender Studio запускает open-source проект полнометражного анимационного фильма

Blender Studio запускает open-source проект полнометражного анимационного фильма

Blender Studio анонсировала Overgrown — амбициозный проект полнометражного фильма, который команда рассматривает как открытый практический ориентир для создания крупномасштабных анимационных постановок.

Что делает проект важным

Идея Overgrown выходит за рамки самой картины: Blender Studio хочет собрать открытый опыт производства, который сможет помочь другим студиям и авторам, работающим с длинным анимационным форматом.

Для индустрии это заметный сигнал: open-source подход развивается не только на уровне софта, но и на уровне самого производственного процесса.

Значение для 3D и анимации

  • практический ориентир для полнометражной анимации;
  • открытый взгляд на крупномасштабный production-процесс;
  • полезный референс для студий, выстраивающих long-form pipeline.

Для команд, работающих в Blender и других 3D-пайплайнах, Overgrown может стать редким примером того, как открытый подход применяется не только к инструментам, но и к организации самой постановки.

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

POV-анимация в духе Firewatch: как в Blender собрали подъём на башню с продуманной камерой и светом

POV-анимация в духе Firewatch: как в Blender собрали подъём на башню с продуманной камерой и светом

Mixall Studio выпустила Unity-пак Deep Sea Horrors с 14 морскими чудовищами для игр

Mixall Studio выпустила Unity-пак Deep Sea Horrors с 14 морскими чудовищами для игр

Blender-концепт гаджета с вайбом Tamagotchi: как личный side project помог художнику выйти из ступора

Blender-концепт гаджета с вайбом Tamagotchi: как личный side project помог художнику выйти из ступора

Новые инструменты скульптинга в Blender 5.2: практический разбор от Farrukh Abdur

Новые инструменты скульптинга в Blender 5.2: практический разбор от Farrukh Abdur

befores & afters посвятил новый выпуск VFX «The Boys»: кровь, гротеск и сложные creature-эффекты

befores & afters посвятил новый выпуск VFX «The Boys»: кровь, гротеск и сложные creature-эффекты

TXTRCast: синхронная покраска текстур между CSP и Blender

TXTRCast: синхронная покраска текстур между CSP и Blender

3D-модель револьвера Dan Wesson 2.5 и туториал по созданию

3D-модель револьвера Dan Wesson 2.5 и туториал по созданию

Blender-анимация гигантского корабля из планет: сильный пример sci-fi концепта

Blender-анимация гигантского корабля из планет: сильный пример sci-fi концепта

John Knoll о самой сложной VFX-сцене в своей карьере

John Knoll о самой сложной VFX-сцене в своей карьере

Процедурная пишущая машинка в Blender: сборка на Geometry Nodes

Процедурная пишущая машинка в Blender: сборка на Geometry Nodes

Повышайте продажи
с технологиями Zarbo
С помощью решений Zarbo покупатели рассматривают покупки со всех сторон и примеряют их виртуально.