Что такое технологии AR, VR, MR, XR, и как они применяются в сфере продаж
Что такое технологии AR, VR, MR, XR, и как они применяются в сфере продаж

Что такое технологии AR, VR, MR, XR, и как они применяются в сфере продаж

Путаница между виртуальной (VR) и дополненной реальностью (AR) возникает довольно часто. Обе технологии позволяют взаимодействовать с компьютерной графикой, но при ближайшем рассмотрении кардинально отличаются друг от друга.

К тому же существуют еще одна «реальность» — MR, а также такое понятие как XR. Все эти технологии расширяют опыт пользователя и эффективно используются в электронной коммерции для продвижения онлайн-магазинов, повышения продаж и снижения издержек. Давайте разберем на примерах, в чем разница между AR, VR, MR и XR.

Дополненная реальность (Augmented Reality, AR)

Технология дополненной реальности позволяет накладывать цифровой контент на проекцию реального мира. Она обогащает окружающую действительность дополнительной информацией, такой как изображения или 3D-модели, подписи, видеоматериалы. Для получения такого опыта не всегда нужны специальные очки — в большинстве случаев хватает смартфона.


Виртуальная примерка чашки в дополненной реальности
AR используется для продажи практически любых товаров онлайн, особенно в таких нишах:
  • мебель;
  • строительные и отделочные материалы;
  • одежда;
  • обувь;
  • аксессуары.

Технология дополненной реальности позволяет увидеть заранее, как предмет вписывает в помещение или образ. Это дает покупателю возможность получить верное представление и сильнее захотеть товар.

Пример 1: мебель

Представьте ситуацию: пользователь выбирает диван онлайн. Большинство магазинов предлагают оформить заказ на основе нескольких фото, описания и таблицы с габаритами. Кажется, этого достаточно, но на деле часто случаются казусы.

Если места в комнате мало, погрешности 1-3 см хватает, чтобы мебель не поместилась. К тому же многие забывают про дополнительные параметры измерения. В итоге по ширине диван помещается, но подлокотник перекрывает прямой доступ к розетке или открывать стоящий рядом шкаф становится неудобно.

В итоге человек недоволен покупкой. Под воздействием эмоций может ругаться со службой поддержки, писать негативные комментарии и всячески обвинять магазин.

Иногда дело в банальной невнимательности, но это не единственная причина. По фото, описанию и таблице многим людям сложно представить, как объект будет смотреться в реальности.

К тому же покупатели мебели обычно не спешат с оформлением заказа. Наиболее вероятно, что пользовать добавит понравившийся товар в корзину или «Избранное». Затем будет к нему возвращаться, обдумывая покупку и продолжая искать дополнительные варианты у конкурентов. Чем дольше пользователь откладывает оформление заказа, тем ниже шанс покупки.

AR-технология позволяет виртуально разместить диван в комнате и понять, как он будет располагаться относительно других объектов. Покупателю не нужно ничего измерять рулеткой, ждать доставку и заниматься сборкой, прежде чем увидеть результат.
Такая функция называется виртуальной примеркой. Пользователю она сильно упрощает выбор, а интернет-магазину повышает продажи без дополнительных вложений в маркетинг.
Посмотрите, как выглядит виртуальная примерка дивана:

О том, как работает виртуальная примерка, и как она увеличивает оборот интернет-магазина, у нас есть подробная статья.

Пример 2: одежда, обувь аксессуары
Зачастую покупатели заказывает несколько позиций, а после примерки выкупают то, что больше всего подошло. При таком подходе возвраты практически неизбежны.
Фотографии на моделях не всегда помогают сформировать правильные ожидания, поскольку на фигурах разных типов одна и та же вещь смотрится неодинаково. Виртуальная примерка позволяет увидеть, как выбранный товар будет смотреться именно на покупателе.
#VIDEOLOCAL_S#/upload/video/Одежда.mp4#VIDEOLOCAL_E#

Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR)

VR — трехмерная компьютерная симуляция. Для погружения нужны специальные очки или шлем с двумя мини-экранами, изображение на которых адаптируется под движения головы.

Например, чтобы рассмотреть цифровой объект, его не нужно приближать. Достаточно подойти или наклониться ближе. Предметы можно рассматривать с разных сторон так же, как в реальном мире, и взаимодействовать с некоторыми из них при помощи контроллеров.
Виртуальная реальность — это не только про игры. Технология успешно применяется в сфере e-commerce по всему миру, включая Россию.

Пример: продажа квартир
Прежде чем определиться с квартирой, потенциальный покупатель посещает несколько объектов и видит одно и то же — пустые помещения с голыми стенами. Технология VR позволяет увидеть, как жилплощадь будет выглядеть после ремонта и покупки всей мебели. В виртуальной реальности окружающая действительность заменяется компьютерной, в которой квартира полностью обустроена для комфортной жизни.
Физически человек находится в пустой комнате со «строительной» атмосферой. При надевании VR-очков перед глазами появляется финальная отделка и объемные предметы мебели в натуральную величину. Можно сразу оценить, удобно ли расположены розетки и выключатели, в также сколько останется свободного пространства после обустройства жилплощади.

Использование виртуальной реальности дало сразу несколько преимуществ:

  • Экономия бюджета на обустройстве демонстрационной квартиры. Обычно застройщики выделяют одну или несколько квартир с типичной планировкой, делают в них полный ремонт и обставляют мебелью. Благодаря использованию VR необходимость в реальном обустройстве отпадает.
  • Ощущение присутствия. Многим трудно представить итоговый вариант после ремонта и расстановки мебели по обычным планам.
  • Создание доверия. Актуальная проблема в том, что застройщиков часто подозревают в недостоверности: мол, на бумаге все выглядит хорошо, но на практике оказывается иначе. С помощью виртуальной реальности можно показать, что мебель не только вписывается в помещение, но и пользоваться ею будет удобно в повседневной жизни.
  • «Вау-эффект». Возможность посмотреть на усовершенствованную и полностью обставленную квартиру в VR — «экзотика» для потенциальных покупателей.

При необходимости можно добавить варианты взаимодействия с виртуальными объектами. Например, выбор цвета мебели, напольных или настенных покрытий.

#VIDEOLOCAL_S#/upload/video/AR.mp4#VIDEOLOCAL_E#

Смешанная реальность (Mixed Reality, MR)

MR объединяет дополненную и виртуальную реальности. В результате создается новая среда, в которой объекты из реального мира и компьютерной симуляции могут влиять друг на друга. Пользователь взаимодействует с виртуальными объектами так, будто они являются частью реального окружения. Чтобы попасть в смешанную реальность, нужно надеть специальный шлем с прозрачным объективом или камерой.

#VIDEOLOCAL_S#/upload/video/Смешанная_реальность.mp4#VIDEOLOCAL_E#

Смешанная реальность используется во многих сферах:

  • Производство. Для тестирования сложных процессов без необходимости спускаться в цех, запускать станки и конвейерные линии, привлекать специалистов. Это снижает издержки и ускоряет производственные процессы.
  • Обучение персонала. С помощью технологии MR компания Japan Airlines проводит подготовку инженеров.
  • Экскурсии. В некоторых музеях используются голограммы гидов, рассказывающих о предметах экспозиции.
  • Медицина. Более глубокое изучение анатомии и физиологических процессов для обучения студентов медицинских вузов и проведения исследований без реальных «подопытных».
  • Гейминг. Технология используется в таких проектах, как Synth Riders и Puzzling Places.

В сфере ритейла MR используется не так широко, как другие «реальности». Однако варианты использования тоже есть. Например, при оформлении стендов и витрин можно расставить виртуальные товары на реальных полках в смешанной реальности, а затем воплотить наилучший вариант в физическом мире.

Расширенная реальность (Extended Reality, XR)

Расширенная реальность — общее понятие. В него входят все рассмотренные технологии. XR охватывает создание симуляций, а также дополнение реальности цифровым контентом. Кроме того, XR включает в себя создание смешанных сред, объединяющих виртуальные и реальные элементы в одном пространстве.

Вывод

Из всех «реальностей» в ритейле наиболее распространена технология AR. С ее помощью можно сделать цифровую примерку любого товара, чтобы покупку не пришлось возвращать в магазин.

Одно из главных преимуществ такого решения — относительная доступность. Пользователю нужно только отсканировать камерой смартфона QR-код на сайте или нажать на кнопку в приложении, чтобы виртуально разместить в комнате мебель из каталога или проверить, как будет смотреться новый комплект одежды.
Генеративный AI размывает старые «защитные рвы» цифровых продуктов

Генеративный AI размывает старые «защитные рвы» цифровых продуктов

Как AI меняет продуктовый дизайн и бренд-идентичность в 2026 году

Как AI меняет продуктовый дизайн и бренд-идентичность в 2026 году

Как собрать фэнтези-арт в Blender и Photoshop без лишней сложности

Как собрать фэнтези-арт в Blender и Photoshop без лишней сложности

Как пленэр помогает 3D-художнику лучше понимать свет, атмосферу и композицию

Как пленэр помогает 3D-художнику лучше понимать свет, атмосферу и композицию

Как XR незаметно стал частью чемпионата мира по футболу

Как XR незаметно стал частью чемпионата мира по футболу

В Blender показали живописные деревья с акварельным эффектом: работа Gaku Tada на Deep Paint и Grease Pencil

В Blender показали живописные деревья с акварельным эффектом: работа Gaku Tada на Deep Paint и Grease Pencil

В Blender показали рабочую систему порталов на Geometry Nodes

В Blender показали рабочую систему порталов на Geometry Nodes

Как Laney Desroches превратила 2D-концепт в средневековую 3D-сцену деревни

Как Laney Desroches превратила 2D-концепт в средневековую 3D-сцену деревни

В Godot появился бесплатный инструмент, который имитирует 3D с помощью одной текстуры

В Godot появился бесплатный инструмент, который имитирует 3D с помощью одной текстуры

Joan Pous показал 3D-анимацию с живописным рендером в стиле рекламного ролика

Joan Pous показал 3D-анимацию с живописным рендером в стиле рекламного ролика

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

Повышайте продажи
с технологиями Zarbo
С помощью решений Zarbo покупатели рассматривают покупки со всех сторон и примеряют их виртуально.