Mixall Studio выпустила Unity-пак Deep Sea Horrors с 14 морскими чудовищами для игр

Mixall Studio выпустила Unity-пак Deep Sea Horrors с 14 морскими чудовищами для игр

Mixall Studio представила Unity-пак Deep Sea Horrors — Sharks & Leviathans, в который вошли 14 монстров для подводных сцен и игр. Набор ориентирован на проекты, где нужны крупные морские существа и выразительная, мрачная атмосфера под водой.

Пак может пригодиться для хорроров, экшенов и других жанров, в которых важно быстро собрать убедительный визуальный сетап без моделирования каждого ассета с нуля. Для команд разработки это особенно ценно на ранних этапах прототипирования и при создании сцен с акцентом на сильный художественный образ.

Такие релизы хорошо показывают, как готовые 3D-ассеты сокращают время на производство контента и позволяют быстрее проверять идеи в движке. В случае с Deep Sea Horrors речь идет не просто о наборе существ, а о готовой базе для подводного мира с характером и напряженной атмосферой.

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

POV-анимация в духе Firewatch: как в Blender собрали подъём на башню с продуманной камерой и светом

POV-анимация в духе Firewatch: как в Blender собрали подъём на башню с продуманной камерой и светом

Blender-концепт гаджета с вайбом Tamagotchi: как личный side project помог художнику выйти из ступора

Blender-концепт гаджета с вайбом Tamagotchi: как личный side project помог художнику выйти из ступора

Новые инструменты скульптинга в Blender 5.2: практический разбор от Farrukh Abdur

Новые инструменты скульптинга в Blender 5.2: практический разбор от Farrukh Abdur

befores & afters посвятил новый выпуск VFX «The Boys»: кровь, гротеск и сложные creature-эффекты

befores & afters посвятил новый выпуск VFX «The Boys»: кровь, гротеск и сложные creature-эффекты

TXTRCast: синхронная покраска текстур между CSP и Blender

TXTRCast: синхронная покраска текстур между CSP и Blender

3D-модель револьвера Dan Wesson 2.5 и туториал по созданию

3D-модель револьвера Dan Wesson 2.5 и туториал по созданию

Blender-анимация гигантского корабля из планет: сильный пример sci-fi концепта

Blender-анимация гигантского корабля из планет: сильный пример sci-fi концепта

John Knoll о самой сложной VFX-сцене в своей карьере

John Knoll о самой сложной VFX-сцене в своей карьере

Blender Studio запускает open-source проект полнометражного анимационного фильма

Blender Studio запускает open-source проект полнометражного анимационного фильма

Процедурная пишущая машинка в Blender: сборка на Geometry Nodes

Процедурная пишущая машинка в Blender: сборка на Geometry Nodes

Повышайте продажи
с технологиями Zarbo
С помощью решений Zarbo покупатели рассматривают покупки со всех сторон и примеряют их виртуально.