Блог

Рассказываем о дополненной реальности и её применении в электронной коммерции

Генеративный AI размывает старые «защитные рвы» цифровых продуктов

  • #Современные технологии

Как собрать фэнтези-арт в Blender и Photoshop без лишней сложности

  • #3D-моделирование

Как пленэр помогает 3D-художнику лучше понимать свет, атмосферу и композицию

  • #3D-моделирование

В Blender показали живописные деревья с акварельным эффектом: работа Gaku Tada на Deep Paint и Grease Pencil

  • #Blender

В Blender показали рабочую систему порталов на Geometry Nodes

  • #Blender

Как Laney Desroches превратила 2D-концепт в средневековую 3D-сцену деревни

  • #3D-моделирование

В Godot появился бесплатный инструмент, который имитирует 3D с помощью одной текстуры

  • #3D-моделирование

Joan Pous показал 3D-анимацию с живописным рендером в стиле рекламного ролика

  • #3D-моделирование

NOXIOUS: стилизованный Blender-short в постапокалиптическом мире с атмосферой Scavengers Reign

  • #Blender

Повышайте продажи с технологиями Zarbo

С помощью решений Zarbo покупатели рассматривают покупки со всех сторон и примеряют их виртуально.

Связаться с нами

Blender 5.2 LTS вышел: стабильное обновление для 3D-производства

  • #Blender

POV-анимация в духе Firewatch: как в Blender собрали подъём на башню с продуманной камерой и светом

  • #Blender

Mixall Studio выпустила Unity-пак Deep Sea Horrors с 14 морскими чудовищами для игр

  • #3D-моделирование

Blender-концепт гаджета с вайбом Tamagotchi: как личный side project помог художнику выйти из ступора

  • #Blender

Новые инструменты скульптинга в Blender 5.2: практический разбор от Farrukh Abdur

  • #Blender

befores & afters посвятил новый выпуск VFX «The Boys»: кровь, гротеск и сложные creature-эффекты

  • #3D-моделирование

TXTRCast: синхронная покраска текстур между CSP и Blender

  • #Blender